Für Killer:

Kein Clanmitglied (Smiley) = keine Clanmitglieder/Clanfreunde
Rekrut (1 Balken) = (vorläufiger) Proberang
Unteroffizier (2 Balken) = CB 85 - 99
Feldwebel (3 Balken) = CB 100 - 109
Leutnant (Bronzestern) = CB 110 - 119
Hauptmann (Silberstern) = CB 120 - 138
General (Goldstern) = bleibt so, wie vorher

Für Skiller:

Pure F2P:

Kein Clanmitglied (Smiley) = keine Clanmitglieder/Clanfreunde
Rekrut (1 Balken) = (vorläufiger) Proberang
Unteroffizier (2 Balken) = 1000 - 1129
Feldwebel (3 Balken) = 1130 - 1259
Leutnant (Bronzestern) = 1260 - 1389
Hauptmann (Silberstern) = 1390 - 1485
General (Goldstern) = bleibt so, wie vorher

Spieler, die Member "waren", "sind" oder "werden", bekommen ihren Rang nach der Member-Rangverteilung.
"Pure Notmember", die Member werden, müssen die Gesamtstufe nach der Member - Rangverteilung erreichen, um den nächst höheren Rang zu bekommen.
Dies gilt, auch wenn man nach einigen Monaten wieder Notmember wird. Da man in der Member-Zeit Member-Skills trainieren konnte und daraus einen kleinen Vorteil erwerben konnte. Zusätlich könnte man in der Member-Zeit Notmember-Skills trainieren und sich auch dadurch einen Vorteil erwerben.
Ausnahme ist, wenn man nur Member wird, um ein Cape abzuholen und somit kein Skill in der Member-Zeit trainiert.

P2P:

Kein Clanmitglied (Smiley) = keine Clanmitglieder/Clanfreunde
Rekrut (1 Balken) = (vorläufiger) Proberang
Unteroffizier (2 Balken) = 1300 - 1569
Feldwebel (3 Balken) = 1570 - 1839
Leutnant (Bronzestern) = 1840 - 2109
Hauptmann (Silberstern) = 2110 - 2376
General (Goldstern) = bleibt so, wie vorher

 




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