Für Killer:
Kein Clanmitglied (Smiley) = keine Clanmitglieder/Clanfreunde Rekrut (1 Balken) = (vorläufiger) Proberang Unteroffizier (2 Balken) = CB 85 - 99 Feldwebel (3 Balken) = CB 100 - 109 Leutnant (Bronzestern) = CB 110 - 119 Hauptmann (Silberstern) = CB 120 - 138 General (Goldstern) = bleibt so, wie vorher Für Skiller: Pure F2P: Kein Clanmitglied (Smiley) = keine Clanmitglieder/Clanfreunde Rekrut (1 Balken) = (vorläufiger) Proberang Unteroffizier (2 Balken) = 1000 - 1129 Feldwebel (3 Balken) = 1130 - 1259 Leutnant (Bronzestern) = 1260 - 1389 Hauptmann (Silberstern) = 1390 - 1485 General (Goldstern) = bleibt so, wie vorher Spieler, die Member "waren", "sind" oder "werden", bekommen ihren Rang nach der Member-Rangverteilung. "Pure Notmember", die Member werden, müssen die Gesamtstufe nach der Member - Rangverteilung erreichen, um den nächst höheren Rang zu bekommen. Dies gilt, auch wenn man nach einigen Monaten wieder Notmember wird. Da man in der Member-Zeit Member-Skills trainieren konnte und daraus einen kleinen Vorteil erwerben konnte. Zusätlich könnte man in der Member-Zeit Notmember-Skills trainieren und sich auch dadurch einen Vorteil erwerben. Ausnahme ist, wenn man nur Member wird, um ein Cape abzuholen und somit kein Skill in der Member-Zeit trainiert. P2P: Kein Clanmitglied (Smiley) = keine Clanmitglieder/Clanfreunde Rekrut (1 Balken) = (vorläufiger) Proberang Unteroffizier (2 Balken) = 1300 - 1569 Feldwebel (3 Balken) = 1570 - 1839 Leutnant (Bronzestern) = 1840 - 2109 Hauptmann (Silberstern) = 2110 - 2376 General (Goldstern) = bleibt so, wie vorher |
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